API
map(cel_x,cel_y,sx,sy,cel_w,cel_h,[layer])
: 그래픽 버퍼에 맵의 부분을 그린다.- cel_x:
- cel_y:
- sx:
- sy:
- cel_w:
- cel_h:
- layer:
mget(x,y)
: 맵에 있는 cel의 스프라이트 숫자를 불러온다.- x: x 좌표
- y: y 좌표
mset(x,y,v)
: 맵에 있는 cel에 스프라이트 숫자를 지정한다.- x: x 좌표
- y: y 좌표
- v: 저장할 스프라이트 숫자
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