API

function _init()
end
 
function _update60()
end
 
function _draw()
end
  • map(cel_x,cel_y,sx,sy,cel_w,cel_h,[layer]): 그래픽 버퍼에 맵의 부분을 그린다.
    • cel_x:
    • cel_y:
    • sx:
    • sy:
    • cel_w:
    • cel_h:
    • layer:
  • mget(x,y): 맵에 있는 cel의 스프라이트 숫자를 불러온다.
    • x: x 좌표
    • y: y 좌표
  • mset(x,y,v): 맵에 있는 cel에 스프라이트 숫자를 지정한다.
    • x: x 좌표
    • y: y 좌표
    • v: 저장할 스프라이트 숫자

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