자기소개서

자료구조와 알고리즘에 빠진 개발자

안녕하세요, 설동훈(설맨-,-) 입니다.


경력 / 활동

  • 인턴쉽

    20xx-xx ~ 20xx-xx (n개월) | (회사이름)

    업무활동

  • 블로그/지식정원

    2023-11 ~ 진행중

    프로그래밍에 대한 전반적인 지식과 각종 활동을 하며 느낀점들을 기록해왔습니다.

    Checkout Blog

  • 알고리즘 풀이

    2023-03 ~ 진행중

    매일 하루 1~4 문제, 하루 2시간, (300) 일, (600) 시간 동안을 알고리즘 문제를 풀어 왔습니다.

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프로젝트

  • CLI 뉴스 스크랩

    2023-12 ~

    CLI에서 Typer를 이용한 업계동향 살피기

    [주요기능]

    • web crawl
    • html parse

    [담당부분]

    • 전부

    [성과]

    • (성과)

    Checkout Project(not ready)

  • 라즈베리파이 서버

    2023-12 ~

    저렴한 라즈베리파이로 클라우드 서비스 구현

    [주요기능]

    • 영상 저장

    [담당부분]

    • 전부

    [성과]

    • (성과)
  • FastAPI + HTMX + PostgreSQL

    2023-12 ~

    FastAPI와 HTMX를 통해 풀스택 웹앱 구현

    [주요기능]

    • 1

    [성과]

    • 12

    [담당기능]

    • 123

기술스택

  • 주요기술 3개

    • Python
    • Lua
    • C
  • 기술태그

    Linux, Docker, Bash, Git/Github, C++, FastAPI, HTMX, Tailwindcss, (Typer, ROS, Tensorflow, Raspberrypi, Arduino, Rust, Golang, Javascript)

    Link to Github


학력

  • 전북대학교

    2020-03 ~ 재학중 기계시스템공학부 전공 학사 3.4 / 4.5 학점


수상 / 자격증

  • 20xx-xx | [자격증] 자격증

  • 2023-11 | [참여] 2023 고려대학교 프로그래밍 경시대회 (KCPC) - Open Contest


지원동기

딜리


성공/실패 경험

픽스호크


입사 후 포부


자소서 작성시 고려

  • 상대가 듣고 싶은말

  • 상대가 알고 싶은것을 작성

  • 자서전 X

  • 경험의 결과, 어떻게 결과를 얻었나

  • 수치화

  • 열심, 열정, 노력과 같은 추상적 X

    1. 내가 이 경험을 통해 어떤 결과를 얻었나
    2. 왜 아무결과도 못얻었나
    3. 진짜 아무결과도 못얻은게 맞나
    4. 사소한 결과라도 어떻게 내가 얻을 수 있었나
    5. 내가 한 행동들 중에 가장 고객을 만족시켰던 행동이 무엇인가
경험
  1. 게임잼
  2. 픽시호크
  3. 알고리즘
  • 예시

    카페에서 알바를 하며 주요고객층인 여성 대학생 소비자들의 니즈를 파악하여 전년대비 매출 50% 증가시킨 경험이 있습니다.

지원동기
  1. 지원동기 = 회사에 대한 관심
  2. 이기적 x, 이타적 지원동기, 수비형 x, 공격형 면접
  3. 회사의 경쟁력, 경제신문 스크랩으로 회사의 지원동기 찾기
  4. 현직자 인터뷰
  5. 기술적 특성 (이 회사만의 차별화된 포인트) - 필살기와 엮어 설명
  6. 지역적 특성 - 경험, 이해도, 기여
  7. 고객에 대한 이야기 - 고객과 소통, 갈등 해결, 고객에 대한 이해
  8. 상품 서비스 이야기 - 여러 제품군 다양한 제품에 대한 이해
  9. 직무특수성 / 문화적 강점 - 독특한 문화
  • 피라미드:

    1. 자아실현: 회사와 나와 일치 시키는것 2. 존경: 3. 소속: 이 회사가 성장했으면 좋겠다, 조직을 더 브랜딩, 조직 성장 기여 4. 안전: 계약직, 프리렌서 적지마 5. 생리: 연봉, 복지 적지마

필살기
  • 3C4P

    1. 경험에 초점을 맞춰라
    2. 수식어를 수치화, 결과물로 대체하라
    3. 논리구조를 탄탄하게 하라
    4. 불필요한 내용은 제거하라
  • 3C

    1. Customer: 혜택을 받는 대상, 대상이 필요로 한 것
    2. Company: 내가 속한 곳, 본인(팀)의 목표, 문제, 역활
    3. Competitor: 조사한 대상, 조사 후 적용한 내용
  • 4P

    1. Product: 결과, 결과의 의미
    2. Place: 문제의 해결점 발견, 위치와 채널
    3. Price: 비용 절감
    4. Promotion: 알리기 관점, 고객의 니즈 반영
자소서
  1. What: 상품(Product)
  2. Why: 고객(Customer), 자사(Company), 경쟁사(Competitor)
  3. How: 가격(Price), 위치(Place), 마케팅(Promotion)
문단구조

소제목 HOW(3P) + Result(Product)

3C 40% (글자수 조절은 3C) 줄일 수 있는 것은 수치화까지 못간 3C를 제거

4P 60% 핵심

인사이트(포부) - 생략 가능

글자수는 70% ~ 85%, 자유양식은 문항당 5~700자, 1500자 이상은 필살기 2개


필살기 모음집
3C픽시호크CLIMini Spot라즈베리파이 서버
Customer.나 자신.나 자신과 가족
Company.cli에 관심을 가지고 자주 사용하기 때문에.많은 스트리밍 서비스가 가족 서비스를 점점 없애려는 추세이고 나만의 클라우드가 필요
Competitor.다른 cli툴들이 어떻개 TUI를 구성했는지 조사.다른 서비스들과이 차이점과 이유
4P픽시호크CLIMini Spot라즈베리파이 서버
Product.cli 뉴스 확인.클라우드, ssh로 자유로운 개발 환경
Place.직접 스크랩하기에는 수고하는 것이 많고 웹에 직접 올리기에는 도메인도 필요해서 x.구독 서비스가 비싸짐
Price.웹서버와 블로그를 만드는 수고를 줄일수 있다.부담이 없는 비용 전기세 500원도 안나옴
Promotion.pypi에 패키지 업로드 예정.가족들이 어떻게 하면 쉽게 쓸수 있을까 고민